- Tytuł:
- The Fusion of Literacy and Games: A Case Study in Assessing the Goals of a Library Video Game Program.
- Autorzy:
- Źródło:
- Library Trends. Spring2013, Vol. 61 Issue 4, p755-778. 24p.
Czasopismo naukowe
Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.