- Tytuł:
- Exploring the Impact of the Gamified Metaverse on Knowledge Acquisition and Library Anxiety in Academic Libraries.
- Autorzy:
- Źródło:
- Information Technology & Libraries. Mar2024, Vol. 43 Issue 1, p1-26. 26p.
Czasopismo naukowe
Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.